DGB: Computational Thinking II - Kara I
Wie kann man mit Kara einen einfachen spielerischen Einstieg in die
Programmierung schaffen? Was sind Zustände und Sensoren? Was ist eine
Schleife, was eine Verzweigung? Wozu benötigt man solche Konstrukte?
Lehrplanbezug
Computational Thinking, Algorithmen
Content Pool
eduvidual
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Erstellungsdatum
02. 12. 2020
02. 12. 2020
Letztes Update
31. 03. 2024
31. 03. 2024
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