LEGO® Education SPIKE™ Prime
LEGO® Education SPIKE™ Prime ist ein praxisorientiertes Lernkonzept für den MINT-Unterricht in der 5. bis 8. Klasse. SPIKE™ Prime weckt die Begeisterung für MINT-Themen auch in weiterführende Schulen und fördert das Selbstvertrauen der Schülerinnen und Schüler.
Mit LEGO Steinen, dem programmierbaren Hub und der Scratch-Programmiersprache können die Schülerinnen und Schüler kreative Roboter bauen und spannende MINT-Aufgaben lösen.
SPIKE Prime vereint farbenfrohe LEGO Elemente mit einer einfach zu bedienenden Hardware und einer kindgerechten
Drag-and-drop Programmiersprache.
Mit LEGO Education SPIKE Prime können Sie das Selbstvertrauen und das kritische Denken Ihrer Schüler fördern
- unabhängig von deren individuellem Lernstand. Ihre Schüler lernen Daten auszuwerten und lebensnahe Probleme zu lösen.
Themenfelder
Digitale Grundbildung, Medienbildung / Informatik / Sachunterricht
Digitale Grundbildung, Medienbildung / Informatik / Sachunterricht
Bildungsstufe
Sekundarstufe I / Sekundarstufe II
Sekundarstufe I / Sekundarstufe II
Schlagworte
Roboter / Robotik / Coding / Programmieren / Scratch / Blockly / App / Arduino / Platine
Roboter / Robotik / Coding / Programmieren / Scratch / Blockly / App / Arduino / Platine
Lehrplanbezug
Pflichtgegenstand Digitale Grundbildung - 1.- 4.Klasse - AHS Unterstufe, Mittelschule - Sekundarstufe I
5. Schulstufe - Kompetenzbereich Produktion: Inhalte digital erstellen und veröffentlichen, Algorithmen entwerfen und Programmieren
Anwendungsbereiche - Sequenzen und einfache Schleifen
Die Schülerinnen und Schüler können (T) eindeutige Handlungsanleitungen (Algorithmen) nachvollziehen, ausführen sowie selbstständig formulieren.
Verbindliche Übung - Digitale Grundbildung - Computational Thinking - AHS Unterstufe, Mittelschule - Sekundarstufe I
Grundanforderungen/Kernbereich - Kreative Nutzung von Programmiersprachen
erstellen einfache Programme in geeigneten Entwicklungsumgebungen, um ein bestimmtes Problem zu lösen oder eine bestimmte Aufgabe zu erfüllen
Inhaltstyp
Anleitung/Tutorial / Info- und Themenportal / Lernhilfe/Aufgabe/Übung / Selbstlernkurs / Tool/App
Anleitung/Tutorial / Info- und Themenportal / Lernhilfe/Aufgabe/Übung / Selbstlernkurs / Tool/App
Content Pool
Bildungspool
Bildungspool
Lizenz
Alle Rechte vorbehalten
Alle Rechte vorbehalten
Erstellungsdatum
16. 07. 2020
16. 07. 2020
Letztes Update
09. 07. 2024
09. 07. 2024
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